[1]
Gospodarek, K. 2019. Zastosowanie gier komputerowych w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieży. Journal of Education, Technology and Computer Science. 28, 2 (cze. 2019), 297–302. DOI:https://doi.org/10.15584/eti.2019.2.44.