[1]
Dymora, P., Mazurek, M. i Kowal, B. 2019. Dydaktyczne aspekty projektowania aplikacji w środowisku Unity 3D. Journal of Education, Technology and Computer Science. 27, 1 (mar. 2019), 185–193. DOI:https://doi.org/10.15584/eti.2019.1.24.